Master, primeiro jogo de perguntas e respostas brasileiro, está de volta ao mercado em versão infantil

Master, primeiro jogo de perguntas e respostas brasileiro, está de volta ao
mercado em versão infantil

Grande sucesso da Grow, marca responsável pelos famosos jogos War, Imagem & Ação,
Rummikub e Perfil, o jogo Master chega em 2020 com uma versão infantil, que estará
disponível para a venda ao público a partir de fevereiro. Indicado para crianças a partir dos dez
anos, o Master Júnior possui perguntas com três níveis de dificuldade: fácil, médio e desafio. A
criança irá avançar no tabuleiro quando acertar a resposta, e perderá uma ficha de vida se
errar. Quando acertar seis perguntas fáceis, ela passa para o nível médio, e a partir deste nível,
será preciso acertar três perguntas para chegar ao nível desafio.

Só existem duas formas de ganhar a partida: a primeira é acertando a pergunta desafio. A
segunda, é no caso das fichas de vida acabarem. Nesta situação, o jogador que estiver mais
avançado no tabuleiro será o grande vencedor.

Assim como outros jogos de tabuleiro da Grow, o Master Júnior é educativo, interativo e
divertido. Além disso, de forma lúdica, ele ajuda a incitar várias habilidades fundamentais para
o desenvolvimento da criança, dentre elas: a concentração, o raciocínio lógico, e o
aprimoramento dos sistemas cognitivo e emocional.

Serviços:
Grow (https://www.lojagrow.com.br/)
Preço sugerido: R$79,99

Sobre a Grow:

Fundada em 1972, a Grow é uma empresa genuinamente brasileira e pioneira na fabricação e
comercialização de brinquedos e jogos de tabuleiro. Entre seus clássicos estão War, o primeiro
jogo de estratégia do Brasil, Perfil, Catan, Scotland Yard, Batalha das Gerações, Rummikub, Can
Can e Imagem & Ação. Mesmo com tanto tempo no mercado, a Grow segue com a mesma
paixão e vontade de trazer jogos e brinquedos que marcam as pessoas. “Para a empresa, isso
faz parte da nossa razão de existir. Isso está dentro do propósito da marca de estimular o
crescimento pessoal e inspirar encontros entre as pessoas. Desde o primeiro jogo, a Grow tem
uma vocação para pensar produtos inteligentes e que estimulem o convívio, fazendo com que
as pessoas se encontrem e vivam momentos alegres e marcantes”, afirma João Nagano,
diretor de marketing da empresa. A Grow também disponibiliza versões online e gratuitas de
seus jogos nas lojas de app para celular e também no seu site, o Grow Games.
Site: https://www.lojagrow.com.br/

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